Android – Firebase Messaging (FCM)

Veröffentlicht am Dienstag, 6. Februar 2018 11:31 von

Will man Remote Push Notifications für Android einbinden, so kommt man heute um Googles Firebase kaum herum. FirebaseCloudMessaging (FCM) ersetzt das bis anhin eingesetzte GoogleCloudMessaging (GCM) um eine vereinheitlichte Platform zu schaffen, von welchen die meisten Google services an einem Ort verwendet werden können. Statement von Google auf der GCM Seite und in der FAQ

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Android – Performance Optimierung durch shapes statt Bilder

Veröffentlicht am Dienstag, 6. Februar 2018 10:17 von

Einer der grössten Performance Bremser und Arbeitsspeicher Fresser unter Android sind mit Sicherheit ImageAssets. In diesem Post https://zukunft.namics.com/2017/11/android-umgang-mit-bildern/ erklärte ich bereits wieso das so ist, und wie man sinnvoll mit Bildern in Android umgeht. Um das Ganze noch weiter zu optimieren können zB. Hintergründe mit sogenannten Shapes anstelle von Bildern realisiert werden (vorausgesetzt es ist ein einfacherer

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OnePlus 5T

Veröffentlicht am Mittwoch, 6. Dezember 2017 08:05 von

OnePlus ist bekannt für leistungsstarke und vergleichsweise günstige Smartphones. Vor kurzem haben sie das OnePlus 5T vorgestellt, als offenen Konkurrenten zu deutlich teureren Flaggschiffen. Das OnePlus 5T ist mit einem 6.01″ AMOLED Display ausgestattet und hat ein Seitenverhältnis von 18:9 (also 2:1). Das ganze Gerät wird vom Snapdragon 835 von Qualcomm angetrieben. Da auf der Vorderseite

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ÜK Modul 335 – Mobile-Applikation realisieren

Veröffentlicht am Montag, 4. Dezember 2017 13:53 von

Letzte Woche hat man letzter ÜK in meiner Lehre statt gefunden. Insgesamt hat man 7 Kurse. Über jeden Kurs habe ich einen Beitrag geschrieben:

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Android – Umgang mit Bildern

Veröffentlicht am Donnerstag, 16. November 2017 19:12 von

Wie und warum us einem 800 kb Bild ein 160MB Monster wird der euren RAM in die Knie zwingt und was ihr dagegen unternehmen könnt erfahrt ihr hier. Short story long Ich wollte in meiner App mal schnell einen splash screen mit zwei Bildern (logo, Bild) einbauen damit der User während den Ladezeiten was anzuschauen

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